TheNewLudo : Bonjour Julien. Tu es un personnage aux multiples facettes, car en plus de ton travail d'illustrateur, qui se décline sur des axes aussi différents que les couvertures de romans, les jeux de rôle et les jeux de plateaux, tu es (as été ?) également bassiste dans le groupe L'année du Rat. Peux tu nous en dire un peu plus sur tes nombreuses activités ?
Julien Delval : Bonjour Pascal, j'ai en effet été bassiste et j'ai écrit plusieurs chansons pour le groupe "l'année du rat" pendant 10 ans. Le groupe s'est maintenant arrêté.
Certains membres continuent de faire de la musique dont moi. Je fais aussi du hockey sur patin à roulettes et ce depuis 20 ans, mais j'ai un peu lâché la compétition.
TheNewLudo : Est-ce que ta vie de dessinateur a beaucoup
évolué depuis l'époque où tu illustrais des fanzines très confidentiels comme NEXUS (A ce propos, Philippe M., un des joueurs de mon cercle d'ami, te souhaite le bonjour) ?Julien Delval : J'ai en fait illustré peu de fanzines, j'ai eu la chance de travailler très vite pour Multisim et leur premier jeu : Néphilim. À l'époque j'étais encore étudiant, aujourd'hui je vis de mon travail, j'ai beaucoup de chance !
TheNewLudo : Tu interviens comme illustrateur sur des jeux de plateaux. En quoi cela diffère des autres types de commandes ?
Julien Delval : Un jeu de plateau contient beaucoup d'éléments : cartes, règles, plateau, pions, boite. Donc autant d'illustrations aux formats divers.
Par rapport aux couvertures, il y a aussi une grosse contrainte : la jouabilité, l'illustration ne doit pas prendre le pas sur le jeu mais bien lui apporter une atmosphère. C'est pour cela que je travaille très étroitement avec les graphistes.
TheNewLudo : Préfères tu une commande pour un roman ou pour un jeu ? Pourquoi ?
Julien Delval : Tout dépend du jeu et du roman. J'aime qu'on me laisse de la liberté.
Travailler sur un jeu est toujours intéressant car c'est un travail long aux multiples supports graphiques comme je l'ai déjà dit. Il me permet aussi d'aborder des thèmes très différents les uns des autres.
TheNewLudo : Es
tu toi même un joueur ? Si oui, quels sont les types de jeux que tu affectionnes ? Et ton TOP jeux ?Julien Delval : Je ne suis pas un grand joueur, mais de temps en temps j'apprécie de me retrouver autour d'une table avec des joueurs pour tester ou partager ce moment convivial. J'ai bien aimé Citadelles, Bang, Tikal, nicht die bohne, et récemment un proto de Bruno Faidutti dont l'action se déroule dans un sous-marin. Mais je suis sûr qu'il y a des tas d'autres jeux que j'apprécierai.
TheNewLudo : Sur certains des jeux que tu illustres, et en particulier BattleLore, tes interventions s'inscrivent dans la durée, avec la sortie d'extensions : est-ce un mode de travail que tu affectionnes, ou préfères tu changer de cadre, et donc de jeu ?
Julien Delval : Battlelore n'est pas celui pour lequel je travaille le plus, j'y réalise seulement le design des figurines. Ticket to ride et Mémoire 44 sont les deux jeux qui me procurent le plus de travail. Pour un illustrateur, c'est très rassurant de savoir qu'il aura du travail dans le futur. Je suis donc un spécialiste du train et du char d'assaut, ce qui met en joie le petit garçon qui reste en moi :-) !! Mais c'est vrai que c'est toujours excitant de commencer un nouveau jeu dans un nouvel univers.
TheNewLudo : De quelle latitude disposes-tu sur les illustrations ?
Julien Delval : Tant que je respecte la jouabilité du jeu je suis relativement libre, mais bien sûr, un jeu reste un produit de consommation avec ses impératifs commerciaux, l'éditeur a donc le dernier mot.
TheNewLudo : Quel est le degré de proximité que tu développes avec le créateur du jeu pour entrer dans son univers ? Vas-tu jusqu'à tester le jeu pour t'en imprégner ?
Julien Delval : En général je ne rencontre pas l'auteur, c'est l'éditeur, qui me parle du jeu et me le fait tester rapidement puis on discute.
Il m'est arrivé aussi de travailler sur un jeu sans savoir du tout quel est son but, ce sont souvent des jeux de cartes pour lesquels j'ai juste des sujets d'illustrations.
TheNewLudo : Combien de temps en moyenne est nécessaire pour réaliser la totalité du
graphisme d'un jeu. J'imagine que cela doit grandement varier en fonction du matériel du jeu, mais peux tu prendre des exemples ?Julien Delval : Il faut à peu près une semaine pour une couverture, un ou deux jours pour une carte, parfois quinze jours pour un plateau complexe.
J'ai aussi réalisé les maquettes 3D pour les éléments volumes de Cléopâtre, le but étant de trouver le moyen de faire rentrer tous ça dans une boîte. Cela a pris plus d'un mois. Et je ne tiens pas compte des recherches préliminaires (documentations, jouabilité).
TheNewLudo : Avec plus de 30 jeux illustrés à ton actif, tu es un des illustrateurs Français les plus productifs : comment expliques-tu ce succès ?
Julien Delval : 30 ! Tu es sûr ? Je ne sais pas, j'ai eu la chance de rencontrer les bonnes personnes au bon moment. Et peut-être que mon style convient à un large public et s'adapte à tout style d'univers.
TheNewLudo : Parlons (un peu) technique : comment procèdes tu pour les illustrations ? La bonne vieille méthode classique avec feuille et pinceaux, une mixte papier/ordinateur, ou uniquement l'ordinateur ?
Julien Delval : Je travaille en traditionnel, à la gouache sur papier. J'utilise quand même beaucoup l'ordinateur pour le placement des crayonnés, les recadrages.
Mais je pense bientôt essayer la tablette graphique, pour ne pas mourir idiot.
TheNewLudo : De quel jeu es tu le plus fier, en tant qu'illustrateur ?
Julien Delval : La crique des pirates. Mais je suis fier de certains éléments d'autres jeux. Ce serait trop long de tous les citer.
TheNewLudo : Pour finir, je peux te le dire maintenant, je suis extrêmement jaloux de toi, car tu es un excellent illustrateur, et j'aurai adoré exercer ton métier, et en plus, tu interviens dans le domaine des jeux, une de mes grandes passions. Que peux-tu dire pour te faire pardonner de cet affront à mon encontre ?
Julien Delval : À part te dire que j'ai pris plaisir à répondre à tes questions, je ne vois pas.
TheNewLudo : Merci Julien pour tes réponses, mais également pour les dessins inédits qui illustrent cet interview, et continue à nous faire rêver.
Julien Delval : Merci, à toi, et continue à jouer (sans te ruiner) !
Bruno Faidutti sévit dans le milieu du jeu depuis de nombreuses années.
Personnage incontournable, TheNewLudo se devait de l'interviewer.

TheNewLudo : Bonjour Cyril Demaegd, peux-tu te présenter ?
Couverture de Metropolys
On ne présente plus M. Phal,
responsable du site Tric-Trac, mais on peut lui poser des questions : suivez le guide.
Après le récent passage du journal Plato au format pdf, il était intéressant d'interviewer Olivier Arneodo, le responsable du journal "Jeux sur un plateau",
dernière revue consacrée à notre hobby favori à sortir en kiosque.