Dimanche 4 mai 2008
C'est le retour des vacances de Pâques, et avec elles, de merveilleux souvenirs de soirées jeux, comme d'habitude.
Nous étions réunis dans une superbe location, dans le Périgord, et lorsque nous ne visitions pas un château ou une grotte, la table de jeu se dressait comme par enchantement.

Pas moins de 20 parties disputées au cours de la semaine, donc il me faudra un peu de temps pour faire les comptes-rendus, même si ils seront simplifiés.

Dans le désordre, nous aurons joué (plusieurs parties pour certains de ces jeux) à :
- Cartagena
- Sankt Petersburg
- Drakon
- Kingsburg
- Cuba
- Jenseits Von Theben
- Java
- Mykérinos avec l'extension
- Race For The Galaxy
- Aqua Romana
- Puerto Rico
- Médina
- l'Aube d'Acier
- un de mes proto, "Le Conclave"

Les comptes rendus, ici, bientôt !
par Pascal publié dans : Divers
ajouter un commentaire commentaires (2)    recommander
Mardi 26 février 2008
Bon, il est temps maintenant de réunir un peu thème et mécanisme.
Je propose de retenir le choix de Monsieur Ludo Le Gars, et de le creuser.

Nous avons donc un jeu dont le thème est la religion dans les temps modernes (entre 1492 et 1789)
Il repose sur un mécanisme coopératif car à chaque tour, les joueurs se retrouvent  groupés contre les autres joueurs. Ces alliances  se font sur des décisions indépendantes des joueurs, mais sur lesquelles ils peuvent  influer.

Je propose de préciser ce concept, et  présente ici "ma" déclinaison de ces principes. Je vous laisserais choisir au final, entre "ma" déclinaison et les autres que vous pourrez me soumettre. Je retire la limite de 2 réponses pour cette fois, car il s'agit d'un "virage" important pour notre jeu. A la place, j'impose une limite sur la durée pour me soumettre vos propositions : la limite est fixée à vendredi soir.

Pour la journée du samedi, VOUS déciderez la déclinaison retenue, en votant sur celle que vous préférez.

a - "ma" déclinaison : les joueurs incarnent des théologiens du XVIeme siècle qui se regroupent  au sein d'un conseil qui cherche à confronter les trois grandes branches du christianisme : le catholicisme, l'orthodoxie et le protestantisme. Pour cela, ils convoquent un représentant de chacune de ces confessions pour les faire présenter leurs visions. A chaque tour, une "théorie" (une carte par théorie) sera présentée par chacune des 3 confessions. Chaque joueur devra se positionner en secret sur l'une d'entre elle. Puis chaque joueur présentera aux autres sur quelle théorie il se positionne : les alliances viendront à ce moment : pour les autres phases du tour, les joueurs ayant choisis la même théorie se retrouvent ensemble. S'en suit un mécanisme qu'il reste à déterminer pour identifier la "théorie" retenue. Les joueurs ayant choisis la bonne théorie d'une confession marquent les points correspondant à la valeur de la théorie, écrite sur la carte. Il faut trouver évidemment des mécanismes de ré-équilibrage pour que tous ne misent pas forcement sur la carte la plus élevée du tour, par exemple en faisant perdre des points dans ce genre de cas. Pour le décompte final, un bonus est octroyé à celui qui a choisis le plus de théories dans la confession qui a le plus de théories retenues.

b - autre (préciser)


A vous de jouer, pour cette première phase de présentation de vos propres déclinaisons. Vous avez donc jusqu'à vendredi pour soumettre des idées qui seront 
par Pascal publié dans : Divers
ajouter un commentaire commentaires (2)    recommander
Dimanche 24 février 2008
Allez, on attaque le type de mécanisme maintenant.

Je vous propose la liste suivante :

a - Placement
b - Majorité
c - Combinaisons
d - Hasard
e - Parcours
f - Coopératif
g - Affrontement
h - Conquête
i - Enchères
j - Bluff
k - Habileté
l - Points d’actions
m - Simultané
n - Programmation
o - Construction
p - Blocage
q - Tuiles
r - Autres (précisez)
par Pascal publié dans : Divers
ajouter un commentaire commentaires (6)    recommander
Samedi 23 février 2008
Et c 'est parti.
Nous commençons avec le thème de "notre" jeu.

Qui seront les premiers à le choisir dans la liste suivante ?

a - Far west
b - Trains
c - Antiquité
d - Fantastique
e - Médiéval
f - Sport
g - Guerre
h - Historique
i - Pirates
j - Science fiction
k - Abstrait
l - Bourse & finance
m - Course
n - Commerce
o - Exploration
p - Religion
q - Ville
par Pascal publié dans : Divers
ajouter un commentaire commentaires (5)    recommander
Samedi 23 février 2008
En ce calme samedi 23 février au soir, je me sens d'humeur créative, et décide d'inventer l'OuJePo : mais de quoi s'agit-il ?
Il s'agit de l'acronyme pour "Ouvroir de Jeux de Plateau Potentiel", directement inspiré des groupes Ouxpo de recherche sur les créations possibles basées sur la contrainte potentielle.
J'entend d'ici certaines personnes se dirent : ça y est, sa ludothèque lui est tombée sur la tête, à celui-la !
Et bien pas du tout, filez sur Wikipédia si vous ne me croyez pas, bande d'incultes. (Ouxpo) : le plus célèbre et premier des Ouxpo est l'Oulipo, pour "Ouvroir de Littérature Potentielle" : ça y est, ça commence à vous rappeler de vieux souvenirs ? Georges Perec et son roman rédigé sans la lettre e ....

L'idée de base est simple : il s'agit de se fixer des contraintes dans le processus de création, afin non pas de se restreindre le champ des possibles comme on pourrait le supposer de prime abord, mais au contraire afin de se stimuler intellectuellement par le jeu des contraintes, et ainsi créer quelque chose d'original.

Concrêtement, cette déclinaison de l'Ouxpo se veut récréative et ludique, bien évidemment.

Les pistes d'utilisation de ce concept sont nombreuses, et je vous propose d'en tester une en créant le premier jeu 100% Oujepo !

Le principe est simple : je vais vous demander de répondre, dans une prochaine série d'articles, à des listes de choix ou des questions autour des grands thèmes nécessaires à l'élaboration des règles d'un jeu (thème, type de mécanisme, nombre de joueurs, décompte des points, ...). La contrainte potentielle intervient à ce moment là, dans l'intéraction, puisque je devrais choisir obligatoirement UNE DES DEUX PREMIERES réponses que je recevrais dans la zone de commentaire (avec obligatoirement deux auteurs différents, bien sûr). Par la suite, je serais tenu de respecter le choix ou la réponse que j'aurai retenu parmi les deux pour poursuivre ma constitution de règle. Je continuerais en vous posant d'autres questions, sur le même principe, jusqu'à finaliser le jeu en question.

Le jeu produit sera donc le fruit du travail de dizaines de personnes, ce qui est en soi un concept assez grisant (même si je revendiquerais personnellement la totalité des gains, une fois le jeu publié ;-) )

Si vous êtes intéressé par cette démarche, vos commentaires sont les bienvenus ...

par Pascal publié dans : Divers
ajouter un commentaire commentaires (1)    recommander
Mercredi 9 janvier 2008

Je vous présente ce petit guide ludique pour vous aider à bien gérer votre statut de joueur dans votre vie de tous les jours. J'espère qu'il vous permettra de montrer en toutes circonstances une classe à la hauteur de ce que l'on est en droit d'attendre de tout gentleman joueur digne de ce nom.


1) Vis-à-vis de votre conjoint :

a- Lorsque vous souhaitez partir faire une énième partie de jeu chez des amis, ne dites pas à votre conjoint : « Bon, je te laisse coucher les enfants, je pars faire un jeu chez des potes », mais dites : « Chéri(e), j’ai besoin de me changer les idées ce soir, j’ai eu une dure journée »

b- Lorsque vous vous faites livrer vos derniers achats, ne dites pas à votre conjoint : « Super, j’ai reçu mes nouveaux jeux ! », mais dites : « Chéri(e), tu sais ce que c’est, ce colis que nous venons de recevoir ? »

c-  Lorsque vous traînez sur Internet, à la recherche de la dernière info ludique, ne dites pas à votre conjoint : « Attends, je repère mes prochains achats », mais dites : « 2 secondes chéri(e), je cherche une belle location pour les prochaines vacances »

d- Lorsque vous n’avez plus de place pour stocker vos jeux chez vous, ne dites pas à votre conjoint : « Si on dégageait à la poubelle tes vieux bouquins pour me faire de la place pour mes nouveaux jeux », mais dites : « Je propose une grande séance de nettoyage pour nous montrer que notre amour est plus important que toutes ces vieilles choses inutiles »

e- Lorsque vous n’avez plus de place dans le coffre de votre voiture pour placer les 25 jeux indispensables au bon déroulement des vacances, ne dites pas : « Je retire tes vêtements en trop pour me faire de la place pour mes jeux », mais dites : « Chéri(e), je trouve que les enfants exagèrent à prendre tous ces jeux : ils ont passé l’âge, et ça nous fera de la place pour l’indispensable »

2) Vis-à-vis de vos amis :

a- Lorsque vous souhaitez initier des amis aux nouveaux jeux de plateaux, ne dites pas : « Je vais vous montrez un gros jeu bien complexe, Age Of Steam, histoire de vous plier pendant les 3 prochaines heures », mais dites : « Je propose de vous faire découvrir un jeu dans l’esprit de Docteur Maboul, mais en un tout petit peu plus complexe »

b- Lorsque vous gagnez toute la soirée face à vos amis, ne dites pas : « Incroyable comme je vous ai ridiculisé alors que j’ai de la fièvre et que je suis crevé ; pourtant il n’y avait aucun jeu de hasard ce soir », mais dites : « Je pense que j’ai eu beaucoup de chance ce soir aux tirages de dés à ces parties de Age Of Steam et de Puerto Rico »

c- Si vous voulez lancer une partie d'un jeu que n'apprécient pas vos amis, ne dites pas : « Si on faisait un Ur, j'adore trop ce jeu !", mais dites : "Je propose de commencer par un jeu qui fera l’unanimité : allez prendre un verre à la cuisine pendant que je l’installe sur la table »

d- Si vous ne voulez pas jouer au jeu que tous vos amis souhaitent commencer, ne dites pas :« Vous avez vraiment des goûts de mXXXX (censuré)", mais dites plutôt : "Ecoutez mes amis, on ne peut décemment pas jouer à ce jeu, j'ai lu une critique négative sur TheNewLudo, la référence en la matière »


Toute ressemblance avec des situations vécues serait évidemment fortuite ; il ne s’agit que de cas d’école ...
par Pascal publié dans : Divers
ajouter un commentaire commentaires (4)    recommander
Jeudi 3 janvier 2008
Oui, je sais, j'en suis à mon 2ème bilan, alors que mon blog a moins de 2 mois, mais que voulez-vous, avec la fin de l'année 2007, je me sens l'envie d'en faire un petit deuxième, entre autre pour partager avec vous quelques chiffres.

Tout d'abord, sachez que je suis très content de m'être lancé dans cette petite aventure, et les chiffres des consultations sont la pour me motiver à poursuivre.

Après être parti sur un rythme effréné de plus de un article par jour, je crois que je vais un peu ralentir en 2008, pour me concentrer sur certains types d'articles.

En particulier, vous semblez plébisciter les Comptes-rendus, Interviews et Reconnaîtrez-vous ce jeu ?

Et maintenant, quelques chiffres, uniquement pour 2007 :

- le  blog a été créé le 17/11/2007
- j'ai publié 67 articles en 2007, pour 45 jours depuis la création du blog, soit une moyenne de 1,5 article par jour !
- le nombre total de visiteurs uniques est de 3783 (je sais, le compteur que vous voyez en bas à gauche du blog n'affiche pas le bon chiffre), ce qui donne une moyenne de 84 visiteurs uniques par jour, sachant qu'au début, en novembre, il y avait peu de monde ...
- la journée record est le 20/12/2007, avec 207 visiteurs uniques (merci M. Cathala pour votre interview !)
- le nombre total de pages consultées est de 14 878
- enfin, le nombre de commentaires est de 131, et c'est certainement ce chiffre qui me motive le plus, car il prouve que j'ai réussi à mettre suffisamment d'intéractivité dans mon blog
par Pascal publié dans : Divers
ajouter un commentaire commentaires (3)    recommander
Mardi 18 décembre 2007
J'ai complété  par deux nouvelles questions mes sondages express (en haut à droite du blog).
Merci d'avance à vous d'y accorder les 2 secondes nécessaires, pour mieux vous connaître.

PS : De même, pour les retardataires, les 2 réponses aux questions précédentes m'intéressent également ....


onclesam-redimensionner-redimensionner.jpg
par Pascal publié dans : Divers
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Lundi 10 décembre 2007
J'ai inséré en haut à droite une nouvelle petite fenêtre qui contiendra des sondages à votre intention.
Merci d'avance d'y consacrer les quelques secondes nécessaires pour y répondre.

Je compte sur vous !


onclesam-redimensionner-redimensionner.jpg
par Pascal publié dans : Divers
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Samedi 8 décembre 2007
Suis-je en train de devenir un collectionneur de jeux ?

Je me pose la question, car ma collection personnelle n'est pas encore trop imposante (environ 80 jeux en 2,5 ans), mais je sens que si je continue à ce rythme, je vais rapidement changer de statut : j'ai démarré joueur, vais-je vais passer joueur-collectionneur ? Sachant que les étapes suivantes de ma transformation pourraient être collectionneur-joueur, et, au stade terminal, collectionneur-non joueur !!!! (et dans ce dernier cas j'achète des jeux que je n'ouvre même pas : quelle honte !)

Pour faire mon analyse, il faut étudier scientifiquement la situation.
Tout d'abord, il faut statuer sur les jeux que j'achète. Est-ce que je les achète pour y jouer, ou pour continuer ma collection ?
Pour l'instant, ça me semble clair, je les achète pour y jouer. Seulement voila, je me suis surpris la semaine dernière à commander JAVA, pour compléter ma collection sur la fameuse trilogie TIKAL/JAVA/MEXICA : suis-je en train de basculer pour autant ? Je ne pense pas, car j'ai vraiment l'intention de jouer à JAVA qui a l'air excellent. Son petit frère MEXICA ayant l'air d'être le moins bon de la trilogie, je me reposerais la question sur mon statut si je me sens des envies de l'acheter.

Pour l'instant, j'ai joué à la quasi totalité de mes jeux (au moins 95%), et plus d'une fois : je pense que ce critère là est objectif, et qu'il faut le garder à l'esprit.

Un autre critère consiste à analyser quel type de jeu j'achète : des jeux récents, ou aussi des jeux anciens ? Ce point est plus délicat, car je commence à acheter de "vieux" classiques, comme Funkenschlag. Est-ce que je le fait parce que ce sont d'excellents jeux, ou bien, parce qu'une ludothèque digne de ce nom doit posséder un exemplaire de ces jeux ? La réponse est certainement entre les deux.

Autre sujet : j'achète des jeux parce qu'ils renouvellent ma ludothèque de par leurs mécanismes originaux, ou bien parce que le jeu me plait, même si il ressemble à 90% à un autre jeu que je possède ? La aussi, question délicate. A priori, je ne devrais acheter que des jeux avec des mécansimes novateurs, mais le renouvellement fait aussi partie du plaisir de jouer. C'est vrai qu'on est à la limite du jeu kleenex (cf l'article dans JSP de novembre), car avec environ 400 nouveaux jeux par an, on est forcement plus tenté ! Par exemple, j'aime les jeux de majorité, j'en ai pas mal, et c'est vrai que certains sont assez redondants entre eux.

J'achète également des jeux que j'ai testé auprès d'amis (Jenseits Von Theben par exemple). Je vois ces amis régulièrement, donc à priori, je peux y  jouer quand je le veux, sans avoir à le posséder. Mais l'envie de posséder ce bel objet est la plus forte, et crac je craque. Je me rassure en me disant que je pourrais y jouer plus facilement en l'emmenant en vacances, mais bon, je sens que je suis un peu borderline ...

Finalement, je me rend compte qu'il est déjà trop tard, et que j'ai mis la main dans un engrenage infernal qui m'amenera à posséder des centaines de jeux dans les prochaines années.
Conclusion : vivement ce moment là !!!!  ;-)


par Pascal publié dans : Divers
ajouter un commentaire commentaires (3)    recommander
Blog : Politique sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur avec TF1 Network - Signaler un abus