Mardi 4 mars 2008
undefinedJe ne pouvais pas ne pas rendre hommage à celui qui  a tellement changé notre petit monde ludique. Gary Gigax vient de s'éteindre à l'âge de 70 ans.

Il a été le créateur de Donjons & Dragons, mais surtout l'inventeur du jeu de rôle.

Des millions de personnes vont le pleurer et je me joins à eux

Adieu à toi Gary, et à bientôt, dans une autre plan d'existence ...
par Pascal publié dans : Informations
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Lundi 7 janvier 2008
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Je sais, plusieurs sites ludiques en ont déjà parlé, mais je ne peux m'empêcher de glisser ce précieux lien :

http://laurent36.vox.com/library/posts/tags/jeux+et+strat%C3%A9gie/

Vous trouverez ici la quasi totalité des encarts présentés dans le vénérable journal Jeux & Stratégie, qui a créé une génération entière de joueurs invétérés, dont moi !

Les encarts ont été scannés un par un, avec les pions et les règles, pour pouvoir être véritablement joués ou plutôt re-joués, car je dois reconnaître que leur intérêt est limité pour ceux qui n'ont pas connu cette époque.

Je fais partie des heureux propriétaires de presque tous les numéros, donc ce site ne s'adresse pas directement à moi : n'empêche, j'en ai presque la larme à l'oeil, rien qu'à évoquer les nombreuses heures passées, mon frère et moi, à jouer à La guerre de Vendée, Chimères, Mercenaires et paysans ou Aéropostale .... snif !

Si, comme moi et beaucoup d'autres, vous êtes un nostalgique de cette période bénie, courez vite sur ce site, vous ne le regretterez pas.

par Pascal publié dans : Informations
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Samedi 5 janvier 2008
logo-ne-tirez-pas-redimensionner-redimensionner.jpgFigurez-vous ma bonne dame qu'on parle de TheNewLudo de l'autre côté de l'atlantique.

Eh oui, nos amis Québecois du site "Ne Tirez Pas Sur Le Messager", excellent site d'information ludique au demeurant, ont rédigé une brève sur moi : "Pascal interview le monde ludique francophone"

D'ailleurs, un site qui parle de TheNewLudo ne peut-il être autrement qu'excellent ?  ;-)

A ce propos, il faudra que je consacre un petit article ou une interview sur ce qui se passe là-bas en ce moment : le Québec semble s'être lancé depuis un an dans une effervescence ludique des plus salvatrice !
par Pascal publié dans : Informations
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Vendredi 4 janvier 2008
J'ai placé en haut à gauche, dans le menu "Pages", un nouveau lien : "Comptes-rendus par ordre alphabétique", afin de pouvoir accéder directement à un compte-rendu de jeu, sans avoir à afficher l'ensemble des comptes-rendus.

Pour l'instant, il n'y a que 24 comptes-rendus, mais j'espère que ce n'est que le début d'une longue histoire ....
par Pascal publié dans : Informations
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Jeudi 22 novembre 2007
De tous temps, les ventes à succès ont connus leurs produits dérivés. Les jeux de plateaux n’échappent pas à cette règle, et l’archétype dans ce domaine est très certainement les Colons de Catane, avec un nombre impressionnant de produits dérivés (Elasund, Les Colons de l'espace, de Rome, de canaan, ...), sous forme d’extensions mais aussi de jeux nouveaux.

Depuis quelques années, une sous-catégorie a vu le jour pour les blockbusters de l’industrie ludique : il s’agit du produit dérivé de type : « le jeu de carte tiré du jeu de plateau »

Les jeux concernés sont tous des hits, généralement assez complexes, et le jeu de cartes associé est généralement une simplification des règles du jeu de plateaux, avec des petites nouveautés pour faire prendre la sauce, et surtout, l’adapter au format carte.

Les quatre jeux suivants sont les plus connus, et ont su adapter avec plus ou moins de bonheur ce principe.
On remarquera que dans tous les cas, les jeux de plateaux dont ils sont issus sont d’excellents jeux.



colons.jpgcolons-carte.jpgLes Colons de Catane / Les Colons de Catane le jeu de cartes
On ne présente plus ce classique des jeux de plateaux. Moins complexe que les autres jeux décris ici, les Colons de Catane n’en est pas moins le jeu qui a du drainer le plus grand nombre de nouveaux joueurs.
  
Ce jeu de conquête et de placement est très pacifique, signe distinctif de la production de son auteur, Klaus Teuber. L’objectif est ici de développer votre colonie sur l’île de Catane, sachant que vous n’êtes pas le seul. Chaque tour, un dé décide du type de production, et à l’aide de leurs ressources, les joueurs construisent des bâtiments qui amènent entre autre des points de victoire.

Le jeu de carte dérivé reprend une bonne partie des principes de son grand frère, entre autre celui de plateau modulable. Fait rare, le jeu de carte dérivé est souvent considéré comme plus complexe que le jeu de plateau dont il est issu.

Le jeu de carte se joue uniquement à deux joueurs
 




puerto.jpgsan-juan.jpgPuerto Rico / San Juan :
Puerto Rico est souvent considéré comme le meilleur jeu de plateau. Ses mécanismes extrêmement bien huilés en font une référence, et ajoutent à sa durée de vie. Original à l’époque de sa sortie (2002), beaucoup de ses concepts ont été depuis copiés et déclinés. A tel point que régulièrement, des « gros  jeux » sortent et sont comparés à Puerto Rico.

Dans ce jeu qui mérite plusieurs parties pour en comprendre les subtilités, les joueurs dirigent des plantations (café, indigo, maïs, ...) et construisent des bâtiments.

La grande originalité réside dans l’affectation, à chaque tour, d’un rôle à chaque joueur, qui lui permet une certaine action, sachant que tous les joueurs vont jouer cette action.

L’auteur Andreas Seyfarth a peut être repris cette idée du jeu Citadelles de Bruno Faidutti, n’empêche, elle est  parfaitement adaptée au jeu et lui confère une vraie profondeur.

Une autre caractéristique de ce jeu est le fait qu’il n’y a aucun hasard, et qu’une partie n’est jamais gagnée pour un joueur. Ces éléments expliquent pourquoi les hardcoregamers y sont si attachés

Le jeu de carte dérivé, San Juan, reprend lui aussi les concepts de son grand frère, en particuliers celui des rôles.

Plus simple que son grand frère, ce jeu se joue de 2 à 4 joueurs.
A noter, la sortie récente du jeu Race for the Galaxy, considéré comme le San Juan de l’espace.
 



caylus4908-1.jpgcaylus-carte.jpgCaylus / Caylus Magna Carta :
Caylus, jeu Français de William Attia dont c’était la première tentative, marque une date importante dans le paysage ludique Français. Il s’agit également d’un gros jeu assez cogitatoire, dans lequel les joueurs sont des maître d’œuvres qui doivent construire un château (tous le même). Le joueurs positionnent pour cela leurs ouvriers soit sur le château, soit sur les bâtiments construit durant la partie. L’objectif est d’obtenir le plus de points de prestige à l’arrivée, et les possibilités pour ce faire sont très nombreuses.

Ce jeu a créé un véritable engouement à sa sortie, et c’est tout naturellement qu’un jeu de carte en a été tiré, un an plus tard.


Le jeu de carte reprend beaucoup des principes de son grand frères en les simplifiant. Une des rares nouveautés dans le jeu de cartes est constituée par le deck des joueurs qui disposent tous des mêmes cartes, chacun dans sa couleur, la ou le jeu de plateau partage les bâtiments entre les joueurs, charge au plus rapide de s’en emparer.
Le jeu de carte se joue de 2 à 4 joueurs.
 




euphrat148-1-copie-1.jpgeuphrat-carte.jpgEuphrat & Tigris / Euphrat & Tigris le jeu de cartes :
Ce jeu du très prolifique Reiner Knizia nous emmène en Mésopotamie, à la tête d’une dynastie. Chaque joueur dispose d’un symbole de départ, et de quatre chefs (Roi, Prêtre, Marchand, Fermier).

L’originalité réside dans le fait que les joueurs sont représentés par leur symbole et non par les couleurs, qui, elles, désignent les types de chefs. Une fois assimilée, cette règle permet des stratégie assez innovantes.
La encore, il s’agit d’un gros jeu à réserver aux habitués.

Le jeu de carte reprend les principes du jeu de plateau. Il se joue de 2 à 4 joueurs. Les avis sont partagés sur ce jeu que certains considèrent comme une bonne version allégée du jeu de plateau, la ou d’autre le considère comme bancal, et ayant perdu tout le sel de son grand frère
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Informations
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Mardi 20 novembre 2007
Certains d’entres vous sont certainement des joueurs de jeux de plateaux ET de wargame.
Ces jeux sont assez différents dans leurs principes de base, mais cependant, certains petits malins ont cherché à rapprocher les deux mondes pour créer des jeux à cheval entre plateau et wargame.

Ces tentatives sont nombreuses, citons notamment les initiatives heureuses de Richard Borg avec la série des Commands and Colors, Mémoire 44, et plus récemment BattleLore.

Ces jeux sont principalement des jeux d’histoire, mais penchons nous plus particulièrement sur une sous catégorie que sont les jeux d’histoire avec blocs.
couv-hammerpic210731-md.jpg
Ces jeux reprennent le principe du vénérable Stratégo, qui consiste à utiliser des blocs à la place des pions afin de simuler le brouillard de guerre : en effet, les blocs sont placés à la verticale, ce qui permet d’en cacher  la nature à son adversaire,  jusqu’au moment où il y a affrontement.

Nous sommes bien la dans le meilleur des deux mondes, puisque ces jeux sont faciles à mettre en place et rapides à jouer, tout comme les jeux de plateaux, et décrivent bien des affrontements avec l’ensemble des règles associées à ce type de jeux, tout comme les wargames.
hammerpic183624-md.jpg
Les règles sont ici simplifiées par rapport aux wargames (environ 5 à 20 pages), et ne conservent que l’essentiel.

Dans cette niche de jeux, un éditeur se démarque particulièrement, il s’agit de Columbia Games. Cet éditeur s’est spécialisé dans les jeux d’histoires à blocs, et sa production est quasiment basée dessus.

Leur ‘hit ‘ est un excellent jeu, Hammer of the Scots. Il décrit l’affrontement entre Anglais et Ecossais (avec William Wallace, et non pas Martin Wallace, le créateur de jeux) au XIVeme siècle, et propose deux scénarios basés sur la carte d’Ecosse.

Un point intéressant est la gestion des nobles qui dirigent les fiefs. Ceux ci sont amenés à changer de camp, au gré du résultat des affrontements.

Au final, un jeu très plaisant que je vous recommande vivement, et qui se joue en 2 à 3H.

Si vous souhaitez en savoir plus sur ce type de jeux, et avoir une vision d'ensemble des principaux jeux dans cette catégorie, je vous conseille la lecture du numéro 73 de Vae Victis, qui contient un très bon article sur ce thème.

par Pascal Bourgeoisat publié dans : Informations
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Lundi 19 novembre 2007
portal.jpgIl est de plus en plus facile de jouer à nos jeux favoris en ligne.
La facilité de programmation des nouveaux outils web a permis cette situation, et une grande partie de nos jeux sont maintenant disponibles  "on-line".

Le plus grand reproche qui est fait à ces sites est qu'ils n'apportent pas la dimension conviviale  inhérente aux jeux de plateaux. Certains les ignorent donc, mais se privent de la possibilité de tester de nouveaux jeux rapidement et à moindre coût.

De plus, ils permettent également de tester des stratégies particulières en enchainant les parties, chose impossible dans la vraie vie. En effet, non seulement on trouve à toute heure des partenaires de jeux sur les sites les plus connus, mais en plus, la durée des parties s'en trouve réduite par la mise en place initiale, ainsi que les différents comptages qui sont assurés par l'ordinateur.

On distingue deux grandes catégories :
- les sites en temps réels, qui permettent de jouer  en continue
- les sites au tour par tour, qui peuvent s'étaler sur plusieurs jours, chacun jouant  à son rythme, sans obligation d'être derrière son écran, car une fois son tour terminé, un mail est envoyé à l'adversaire pour lui signaler que c est à son tour de jouer. cette catégorie s'apparente donc aux jeux PBM (Play By Mail)

Voici la liste non exhaustives de certains de ces sites, avec en premier, Brettspiel (BSW pour les intimes), le  seigneur des sites de jeux de plateaux en ligne :

Brettspiel : www.brettspielwelt.de/
Blokus : www.blokus.com/page.php
Days Of Wonder : www.daysofwonder.com/fr/index.php
Boite à Jeux : www.boiteajeux.net/
JSPMag : www.jsp-mag.com/jeux/listejeux.php
...

Et vous, jouez vous en ligne, et si oui, sur quels sites ? A quels jeux ?
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Informations
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Dimanche 18 novembre 2007
pla17-cover-s.jpgLe dernier numéro du journal Plato est disponible gratuitement depuis peu sur leur site :
www.plato-magazine.com/


Je le signale ici car je tiens à saluer leur initiative de transformer un journal payant distribué classiquement en kiosques en un journal gratuit téléchargeable sur internet.

Et le meilleur dans tout cela, c'est que la qualité est toujours au rendez-vous, et même, au contraire, le nombre de pages augmente après ce passage sur le net !!!!

Un seul conseil donc : inscrivez vous tout de suite sur leur site, et bonne lecture !
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Informations
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Samedi 17 novembre 2007
Alors que les annonces des éditeurs/distributeurs francophones défilent pour la traduction des jeux classés dans les premiers au classement Fairplay d'Essen 2007 (Agricola, Cuba, Vor Dem Wind, Kingsburg, Race for the Galaxy, El Capitan, ....), cela ne fait pas de mal de revoir ce fameux classement, constitué en direct durant le salon, sur la base des notes des joueurs présents sur les stands

Classement FAIRPLAY Essen '07 :
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Informations
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