Oui oui, je sais, je publie mes comptes rendus de façons anti-chronologiques, mais que voulez-vous, j'ai présenté ce soir la mes deux nouveautés d'Essen 2007, donc l'envie est trop grande de
vous faire ces comptes rendus.
Nous avons commencé ce soir la par une partie à trois joueurs de
Race For The Galaxy, un jeu distribué en France par Ystari, dans la gamme Ystari Plus.

Le pitch du jeu :
LA COURSE AUX ETOILES EST EN MARCHE !
Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix ? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts
hyperspatiaux pour
coloniser la galaxie ? Qui découvrira les secrets des puissants seigneurs Alien, mystérieusement disparus ?
Tout a (déjà) été écrit sur ce jeu qui mérite le buzz dont il bénéficie. On l'a comparé à
Puerto Rico à cause de la distribution des rôles à chaque tour, et au petit frère de
Puerto Rico,
San Juan, en le qualifiant de
San Juan gonflé aux testostérones.
Pour résumer, il s'agit d'un jeu de cartes de science-fiction dans lequel les joueurs cherchent à coloniser ou à conquérir des planètes. ces mêmes planètes produisent des ressources qui permettent
d'obtenir des points de victoire.
Le nombre impressionnant de cartes permet un nombre de combo qui ne déplaira pas aux nostalgiques de Magic.

Mais le plus interéssant reste sans doute le mécanisme des phases par tour, qui sont sélectionnées par les joueurs eux mêmes, face cachée, puis jouées par l ensemble des joueurs, avec un bonus pour
celui qui a selectionné la phase jouée. En effet, il s'agit bien d'une adaptation de
Puerto Rico, mais je dois dire qu'elle est ici particulièrement bien exploitée.
Pour la partie en elle-même, Seb, un expert Magic devant l'éternel, a trouvé dès le début une combo imparable pour piocher puis jouer ses cartes, ce qui l'a conduit à une victoire écrasante sur
nous. Ma tactique basée sur les planètes militaires n'a pas fonctionné car je n ai jamais bénéficié des phases de production et de consommation, mes planètes ne produisant aucune ressource.
Au final, un très bon jeu, assez court (comptez une bonne heure), que l'on ressortira sans doute assez souvent.
Bilan de la partie :
1er : Seb
2ème : Philippe M.
3ème : Pascal
Note du jeu : 18/20
Pour notre deuxième jeu, un quatrième joueur intercepté au vol nous a rejoins pour une partie d'
El Capitan, autre jeu publié par Ystari Plus (décidemment ...)

Ce jeu est une réédition du jeu de Wolfgang Kramer,
Tycoon, et la encore, on sent que le thème a été plaqué artificiellement sur le jeu, même si, au final, le très beau plateau de
jeu de Mike Doyle (je sais, tout le monde n'est pas de cet avis) permet de s'immerger dans le jeu.
L'objectif est de construire des entrepôts et des forteresses dans les neufs villes du plateau, en déplaçant son navire, afin d'obtenir la majorité lors des trois décomptes.
L'argent fait cruellement défaut, et il sera souvent nécessaire d'emprunter pour poursuivre ses constructions et déplacements.
ce jeu, même si il ne possède pas de véritable originalité, m'a pourtant énormement plus, et après quatre parties à mon actif, j'ai toujours envie de le ressortir. De plus, trois cartes ports
extension sont fournies avec le jeu pour renouveller l'intérêt du jeu.
Nous ne les avons pas testé ce soir la, mais je les avais dejà essayées lors d'une partie précédentes, et les règles spéciales associées à ces nouveaux ports rendent le jeu encore plus cogitatoire.
Attention cependant, nous y avions joué à trois, ce qui n'est pas autorisé (il faut être 5 pour utiliser les 3 nouveaux ports), car cela fait trop de ports disponibles pour peu de joueurs, ce qui
casse la logique de majorité ....
Pour la partie de cette soirée la, j'ai honteusement bénéficié de ma connaissance du jeu sur mes adversaires, pour faire une partie blitzkrieg, qui les a forcé à des décomptes en plein milieu de
leur stratégie, et m'a permis de gagner sans être inquiété.
Bilan de la partie :
1er : pascal
2ème : Philippe M.
3ème : Seb
4ème : Alexis
Note du jeu : 17/20
Et pour finir en beauté, j'ai ressorti un déjà classique
Taluva.

Ce jeu très simple dans ses mécanismes permet de construire une île durant
la partie à l'aide tuiles composées de 3 hexagones chacune. Ensuite, les joueurs placent leurs huttes, temples et tours, selon des règles bien précises pour chaque type de bâtiment. Le premier
joueur a avoir posé entièrement deux types de ses bâtiments remporte la partie
Nous avons effectué cette partie à trois, Seb ayant trouvé une excuse bidon pour nous abandonner (une sombre histoire de "il est déjà plus de deux heures du mat")
Le jeu nécessite beaucoup de réflexion dan sla pose de ses tuiles et de ses bâtiments, et se rapproche fortement de jeux abstraits comme les échecs. Pour cette raison, il est préférable d'y jouer à
deux, pour éviter que deux joueurs se gènent mutuellement et favorisent ainsi les autres joueurs qui jouent dans leur coin.
Au final, j'ai gagné la partie, mais la encore, je n'ai pas trop de mérite, car je maîtrisais le jeu beaucoup mieux que mes adversaires, ayant de nombreuses parties au compteur.
Bilan de la partie :
1er : pascal
2ème : Philippe M.
3ème : Alexis
Note du jeu : 18/20
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