Lundi 19 novembre 2007
En effet, même si elle semble très lucrative à la vue des points de victoires de ces planètes militaires, cette stratégie  ne permet pas d'utiliser les phases de production et de consommation jouées par les autres joueurs.

Avez -vous déjà gagné avec un jeu basé uniquement sur cette stratégie ?
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Débats
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Lundi 19 novembre 2007
2842-1.jpgAlors que Funkenschlag est renommé pour être un jeu exceptionnel, cela est-il encore vrai aujourd hui ? En effet, brillant pour l'époque dans son mécanisme (2001), l'avalanche des nouveaux jeux de plus en plus élaborés n'ont-ils pas largement supplanté Funkenschlag depuis 2 ou 3 ans ?

En particulier, certains lui reprochent un manque de tension  (ce qui est un comble pour un jeu sur l'électricité) en milieu de partie.

Qu'en pensez-vous ?
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Débats
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Dimanche 18 novembre 2007
pla17-cover-s.jpgLe dernier numéro du journal Plato est disponible gratuitement depuis peu sur leur site :
www.plato-magazine.com/


Je le signale ici car je tiens à saluer leur initiative de transformer un journal payant distribué classiquement en kiosques en un journal gratuit téléchargeable sur internet.

Et le meilleur dans tout cela, c'est que la qualité est toujours au rendez-vous, et même, au contraire, le nombre de pages augmente après ce passage sur le net !!!!

Un seul conseil donc : inscrivez vous tout de suite sur leur site, et bonne lecture !
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Informations
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Dimanche 18 novembre 2007
Allez, on complique un peu : il faut maintenant reconnaitre non plus un mais trois jeux différents :

Jeu 1 : Quel jeu possède un pion de ce type ?pion2.jpg









Jeu 2 : Quel jeu détermine le premier joueur de la façon suivante : "Le premier joueur est le joueur qui a le dernier visité une cathédrale."

Jeu 3 : Quel jeu possède la tuile suivante ?
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par Pascal Bourgeoisat publié dans : Jeux et énigmes
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Dimanche 18 novembre 2007
Quel est le jeu dont voici une photo partielle ?

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Ajoutez un commentaire pour répondre.
PS : il n'y a bien sur rien à gagner .... en dehors du plaisir de jouer !
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Jeux et énigmes
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Samedi 17 novembre 2007
Oui oui, je sais, je publie mes comptes rendus de façons anti-chronologiques, mais que voulez-vous, j'ai  présenté ce soir la mes deux nouveautés d'Essen 2007, donc l'envie est trop grande de vous faire ces comptes rendus.

Nous avons commencé ce soir la par une partie à trois joueurs de Race For The Galaxy, un jeu distribué en France par Ystari, dans la gamme Ystari Plus.
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Le pitch du jeu : LA COURSE AUX ETOILES EST EN MARCHE !

Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix ? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts hyperspatiaux pour
coloniser la galaxie ? Qui découvrira les secrets des puissants seigneurs Alien, mystérieusement disparus ?

Tout a (déjà) été écrit sur ce jeu qui mérite le buzz dont il bénéficie. On l'a comparé à Puerto Rico à cause de la distribution des rôles à chaque tour, et au petit frère de Puerto Rico, San Juan, en le qualifiant de San Juan gonflé aux testostérones.

Pour résumer, il s'agit d'un jeu de cartes de science-fiction dans lequel les joueurs cherchent à coloniser ou à conquérir des planètes. ces mêmes planètes produisent des ressources qui permettent d'obtenir des points de victoire.

Le nombre impressionnant de cartes permet un nombre de combo qui ne déplaira pas aux nostalgiques de Magic.
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Mais le plus interéssant reste sans doute le mécanisme des phases par tour, qui sont sélectionnées par les joueurs eux mêmes, face cachée, puis jouées par l ensemble des joueurs, avec un bonus pour celui qui a selectionné la phase jouée. En effet, il s'agit bien d'une adaptation de Puerto Rico, mais je dois dire qu'elle est ici particulièrement bien exploitée.


Pour la partie en elle-même, Seb, un expert Magic devant l'éternel, a trouvé dès le début une combo imparable pour piocher puis jouer ses cartes, ce qui l'a conduit à une victoire écrasante sur nous. Ma tactique basée sur les planètes militaires n'a pas fonctionné car je n ai jamais bénéficié des phases de production et de consommation, mes planètes ne produisant aucune ressource.

Au final, un très bon jeu, assez court (comptez une bonne heure), que l'on ressortira sans doute assez souvent.

Bilan de la partie :
1er : Seb
2ème : Philippe M.
3ème : Pascal

Note du jeu : 18/20


Pour notre deuxième jeu, un quatrième joueur intercepté au vol nous a rejoins pour une partie d'El Capitan, autre jeu publié par Ystari Plus (décidemment ...)
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Ce jeu est une réédition du jeu de Wolfgang Kramer, Tycoon, et la encore, on sent que le thème a été plaqué artificiellement sur le jeu, même si, au final, le très beau plateau de jeu de Mike Doyle (je sais, tout le monde n'est pas de cet avis) permet de s'immerger dans le jeu.

L'objectif est de construire des entrepôts et des forteresses dans les neufs villes du plateau, en déplaçant son navire, afin d'obtenir la majorité lors des trois décomptes.
L'argent fait cruellement défaut, et il sera souvent nécessaire d'emprunter pour poursuivre ses constructions et déplacements.

ce jeu, même si il ne possède pas de véritable originalité, m'a pourtant énormement plus, et après quatre parties à mon actif, j'ai toujours envie de le ressortir. De plus, trois cartes ports extension sont fournies avec le jeu pour renouveller l'intérêt du jeu.

Nous ne les avons pas testé ce soir la, mais je les avais dejà essayées lors d'une partie précédentes, et les règles spéciales associées à ces nouveaux ports rendent le jeu encore plus cogitatoire. Attention cependant, nous y avions joué à trois, ce qui n'est pas autorisé (il faut être 5 pour utiliser les 3 nouveaux ports), car cela fait trop de ports disponibles pour peu de joueurs, ce qui casse la logique de majorité ....

Pour la partie de cette soirée la, j'ai honteusement bénéficié de ma connaissance du jeu sur mes adversaires, pour faire une partie blitzkrieg, qui les a forcé à des décomptes en plein milieu de leur stratégie, et m'a permis de gagner sans être inquiété.

Bilan de la partie :
1er : pascal
2ème : Philippe M.
3ème : Seb
4ème : Alexis

Note du jeu : 17/20


Et pour finir en beauté, j'ai ressorti un déjà classique Taluva.

6785-1.jpg Ce jeu très simple dans ses mécanismes permet de construire une île durant la partie à l'aide tuiles composées de 3 hexagones chacune. Ensuite, les joueurs placent leurs huttes, temples et tours, selon des règles bien précises pour chaque type de bâtiment. Le premier joueur a avoir posé entièrement deux types de ses bâtiments remporte la partie

Nous avons effectué cette partie à trois, Seb ayant trouvé une excuse bidon pour nous abandonner (une sombre histoire de "il est déjà plus de deux heures du mat")

Le jeu nécessite beaucoup de réflexion dan sla pose de ses tuiles et de ses bâtiments, et se rapproche fortement de jeux abstraits comme les échecs. Pour cette raison, il est préférable d'y jouer à deux, pour éviter que deux joueurs se gènent mutuellement et favorisent ainsi les autres joueurs qui jouent dans leur coin.


Au final, j'ai gagné la partie, mais la encore, je n'ai pas trop de mérite, car je maîtrisais le jeu beaucoup mieux que mes adversaires, ayant de nombreuses parties au compteur.


Bilan de la partie :

1er : pascal
2ème : Philippe M.
3ème : Alexis

Note du jeu : 18/20
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Comptes rendus
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Samedi 17 novembre 2007
Alors que les annonces des éditeurs/distributeurs francophones défilent pour la traduction des jeux classés dans les premiers au classement Fairplay d'Essen 2007 (Agricola, Cuba, Vor Dem Wind, Kingsburg, Race for the Galaxy, El Capitan, ....), cela ne fait pas de mal de revoir ce fameux classement, constitué en direct durant le salon, sur la base des notes des joueurs présents sur les stands

Classement FAIRPLAY Essen '07 :
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Informations
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Samedi 17 novembre 2007
capitol.jpgLes jeux de majorité constituent une catégorie très importante des jeux de plateaux. certains sont exclusivement basés sur ce mécanisme (Capitol) alors que d'autres l'intégrent dans une ensemble (Amyitis)
8452-1.jpg
Ces jeux utilisent une carte contenant généralement des zones géographiques dans lesquelles les joueurs vont devoir placer leurs pions afin d'obtenir, lors de chaque décompte, la majorité. Souvent, des points sont attribués au premier, mais également au second.

La difficulté vient souvent du principe de ne pas placer tous ses oeufs dans le même panier, afin de se retrouver majoritaire sur une seule zone. Seulement voila, plus on se positionne sur de nombreuses zones, et plus on prend le risque de n'être majoritaire nulle part !!!!

Ce mécanisme, simple dans sa compréhension, mais qui peut amener à de nombreuses réflexions, est donc naturellement très prisé des créateurs de jeux.

Le principe de majorité pose des questions sans fins aux joueurs, car il faut essayer de prévoir ce que les autres vont jouer en fonction de ce que vous allez jouer. Seulement voila, en devenant majoritaire sur une zone, vous attisez les convoitises, et à moins d'être le dernier joueur à jouer pour le tour, les autres vont à coup sur répliquer à votre positionnement.
8649-1.jpg
Il peut être nécessaire de jouer avec un sablier, sinon, certains joueurs vont passer des heures à essayer de tout planifier (en vain bien souvent)

On voit bien qu'un des grands objectifs pour dominer la partie consiste à jouer en dernier. Généralement, un mécanisme complémentaire à la majorité vient se greffer pour déterminer qui termine le tour. Le classique "le premier joueur suivant est celui situé à gauche du premier joueur actuel" est remplacé par des mécanismes plus complexes, généralement destinés à favoriser le dernier joueur en nombre de points.

Ce mécanisme de rééquilibrage est présent dans le jeu El Capitan, réédition de Tycoon, dans lequel le joueur possédant le moins d'argent à la fin du tout décide de qui sera le premier joueur au tour suivant.

Du coup, certains joueurs cherchent à avoir le moins d'argent à la fin du tour (via le mécanisme d'emprunts), pour déterminer le premier joueur.

Et la, le premier joueur sélectionné est souvent celui situé à gauche de celui qui décide, ce qui permettra à ce joueur de terminer le tour suivant, et lui donnera un avantage décisif.



Dans cette catégorie, la liste est sans fin, mais citons également :

- Mykérinos
- San Marco
- Attila
- Tikal
- Carcassonne
- Tempus
- ...
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Mécanismes de jeux
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Samedi 17 novembre 2007
Mon Top 10 au 17/11/2007 :

1 - Les piliers de la terre
2 - Caylus
3 - El Capitan
4 - Jenseits von Theben
5 - Puerto Rico
6 - Taluva
7 - Tikal
8 - Notre Dame
9 - Capitol
10 - Imperial

et vous ? Votre avis/classement m'intéresse ...
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Vos jeux préférés
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Samedi 17 novembre 2007
Avec un peu de retard, voila très succinctement un petit aperçu des jeux pratiqués à cette occasion.
Tout d'abord, l'objectif était de n'acheter aucun jeu, afin de mieux tester les jeux accumulés au court de l'année, et pratiqués une seule fois, pour cause d'achat permanent et d'occasions trop rares.

Seulement voila, on ne se refait pas, et les sorties d'Essen étaient trop tentantes. j'ai donc craqué pour  :
El Capitan
Race For The Galaxy

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Notre semaine a donc alterné les parties de :

Taluva : toujours aussi excellent (surtout à 2)
Funkenschlag :
première partie pour ce jeu mythique, qui, à mon sens, mérite d'être joué au moins à 5 pour prendre toute son ampleur
Justinien :
bon jeu bien machiavélique
Tempus :
très bon jeu de civilisation simplifié
Les piliers de la Terre :
mon petit chouchou 2007
Notre Dame :
une bonne surprise également de 2007
El capitan :
très bonne remise à jour d'un vieux jeu de majorité de Wolfgang Kramer
Race for the Galaxy :
mon favori Essen 2007 à ce jour


Au final, plus de 20 parties pratiquées au fil de la semaine, pour notre plus grand bonheur, et comme d'habitude, la sensation (trompeuse) que nous n'avons pas eu le temps de tester tout ce que nous voulions tester
par Pascal Bourgeoisat publié dans : Comptes rendus
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